【賃上げブログ②|設計編】 - 賃上げ原資はどこから生み出す?中小企業のための「賃上げ設計テンプレート」

賃上げ原資は「頑張って稼いで後から生まれるもの」ではなく、設計で先に確保するものです。 本記事では、原資を生む3要素と、実務で使える逆算テンプレートを提示します。

 

前提(思想)

本記事は「賃上げはコストではなく、経営設計の起点である」という考え方を前提にしています。 まだ未読の方は、先にこちらをご覧ください。

本記事は「賃上げはコストではなく、経営設計の起点である」という考え方を前提にしています。(記事①)

賃上げ原資は「頑張って稼ぐ」ものではない

賃上げの議論で必ず出てくるのが「原資がない」という言葉です。 ただし、ここに誤解があります。 賃上げ原資は売上が伸びて“後から生まれるもの”ではなく、設計で“先に確保するもの”です。

原資はこの3つからしか生まれない

賃上げ原資の正体は、次の3点に集約されます。

  1. 生産性(人時売上・人時粗利の改善)
  2. 価格(付加価値の再定義と価格転嫁)
  3. 固定費構造(やらない仕事を決める)

「売上を増やす」は解決策というより結果にすぎません。 先に設計し、後から売上がついてくる状態を作ることが重要です。

賃上げ設計テンプレート(実務版)

ここからは実務で使える逆算テンプレートです。 Excelで管理する場合も、まずはこの順番で思考を固定するとブレません。

ステップ1:現状把握

  • 人件費総額(役員報酬・賞与・法定福利費の扱いは社内定義を統一)
  • 付加価値額(例:売上 − 外注費 − 材料費)
  • 人時生産性(可能なら:付加価値額 ÷ 総労働時間)

ステップ2:目標設定

  • 賃上げ率(例:+3%)または賃上げ額(例:月+1万円)
  • 必要な人件費増加額(年換算)

ステップ3:必要付加価値の逆算

人件費増加額を、付加価値率や粗利率で割り戻します。 これにより「最低限、どれだけ付加価値を増やす必要があるか」が数字で出ます。

  • (例)必要付加価値増分 = 人件費増加額 ÷ 付加価値率

ステップ4:手段の切り分け(やる順番を決める)

ここが最重要です。全部を同時にやると、全部が中途半端になります。 まず「削る」「移す」「上げる」「投資する」を切り分けます。

  • 業務削減:やらない仕事を決める(低付加価値の棚卸し)
  • 省力化・自動化投資:人がやらない仕組みに置換
  • 価格転嫁・顧客選別:利益が残る顧客に集中
  • 高付加価値業務への集中:勝てる領域にリソースを寄せる
 

次に必要なのは「判断軸」

テンプレがあっても、すべての企業が今すぐ賃上げすべきとは限りません。 次の記事では、賃上げを“やる・やらない”で迷ったときの経営判断の軸を整理します。

次の記事では、賃上げを“やる・やらない”で迷ったときの経営判断の軸を整理します。(記事③)

補助金・制度の正しい位置づけ

補助金や税制優遇は便利ですが、賃上げの“原資”ではありません。 位置づけはあくまで加速装置です。 設計がないまま制度を使うと「単年度は楽だが、翌年以降が苦しい」状態になりやすい。 先に設計、後から制度。この順番を崩さないことが重要です。

まとめ:賃上げは数字で語れるようになる

賃上げを「感情」ではなく「数字」で語れる状態にすると、意思決定が進みます。 なぜこの水準なのか、どこで原資を生むのか、どこまでが安全ラインか。 それが説明できた瞬間、賃上げは“怖いもの”ではなくなります。

 

無料配布:賃上げ設計シート(Excel)

本記事のテンプレートを、入力すれば逆算できる形で整理したシートを配布しています。 社内の検討資料としても使えます。

賃上げ設計シートを受け取る

よくある質問

付加価値額はどう定義すべきですか?
まずは「売上 − 外注費 − 材料費」など、社内で一貫した定義を置くのがおすすめです。 定義を揃えることで、改善の比較が可能になります。
価格転嫁が難しい業種でもテンプレは使えますか?
使えます。その場合、価格転嫁の比率を下げ、業務削減・省力化投資・顧客選別の比重を上げて設計します。
全部同時にやる必要がありますか?
いいえ。むしろ同時実行は失敗確率が上がります。 先に「やらない仕事」を決め、その後に投資・価格の順で進めるほうが再現性が高いです。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です